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更新时间:2020-12-01 22:38:32

网游虚空掠夺者 连载中

网游虚空掠夺者

来源:阅文作者:暴走农民分类:游戏主角:何小洋,唐玉茹

在《网游虚空掠夺者》这部小说中,主角何小洋唐玉茹的人气很高,而且在暴走农民的笔下,主角的形象和性格等方面很吸引人,非常值得阅读,下面是小说梗概:商人掠夺财富!贵族掠夺权势!王者掠夺领土!而神祗掠夺信仰!更有恶魔掠夺灵魂!成为被掠夺者?或是掠夺者!这从来不是问题!问题在于,对于重获新生的白炙而言,需要掠夺的东西远远不止这些!...展开

精彩章节试读:

等级提升到2级后,白炙的角色得到了一个自由属性点,加上贝尔德克斯虚灵种族特长,得到了1点敏捷和智慧加成,熟练的将自由属性点加在敏捷上。

如此一来,白炙的敏捷就达到了18点。其中,初始敏捷11点,两个种族特性+5点,升级后的自然成长1点,外加一点分配属性点,总计18点。

高额的敏捷值对贝尔德克斯虚灵而言,是极为重要的,即便是日后打算走纯法师路线的贝尔德克斯虚灵,也会时不时的加上一些敏捷值。

因为在《符文》中有一个神奇的设定,敏捷值越高(神经反射越高),玩家在施法时就越有优势,敏捷值能够在一定程度上被动协助玩家完成施法动作。

在《符文》中,玩家施法是极为繁琐的一件事儿,正如之前所说,法系玩家在施法前需要率先钩动体能的魔能,随后在脑海中按照技能描述的技能法术公式,迅速排列出一条精确的公式组,而后才能精确的将技能释放出来。

和法术位一样,技能释放的复杂性也是系统为了限制法师这个如果操作得力、甚至能以个人的身份挑战一个军团的职业。

而敏捷值越高,系统在释放技能时给予的帮助也就越大,当敏捷值达到一定程度之后,玩家在钩动技能时,脑海中甚至就会率先给出公式,玩家要做的仅仅只是在这个时候依葫芦画瓢迅速回想就行。

这方面,贝尔德克斯虚灵的优势要比其他任何一个种族都来得强得多,同样的一点敏捷带来的施法速度提升效果,贝尔德克斯虚灵种族,效率上要比其他种族高出至少两倍。

而且,作为一个穿梭虚空如探囊取物的种族,敏捷值若是一直不加的话,甚至连NPC同族都会认为该玩家的发育有问题,学习技能什么的,这些NPC甚至不会将技能教授给玩家!

当然,以上敏捷值对玩家的好处,向白炙这样的职玩并不感兴趣,因为通过这种模式增幅施法速度后释放的法术,在命中上有极大的缺陷!

这种设定是专门为技术操作不怎么华丽的普通玩家准备的,对于高端法系职玩而言,他们更想象自己的判断。

那么对白炙而言,主加敏捷属性的重要性就只有一种解释——未来的职业选择铺路!

身为贝尔德克斯虚灵一族的玩家,白炙自然不可能忽视掉自己种族的特权职业,就如同人类的特权职业圣骑士、暗夜精灵的特权职业巡林客、血精灵的特权职业血骑士等等一样,作为新开放的种族贝尔德克斯虚灵,也有着属于自己的特权职业。

——盗法者!

不过现在才2级的白炙,提未来5级才能进行的就职未免早了点,白炙需要做的仅仅只是在尚未就职之前,将富余的自由属性点,加在盗法者最重要的属性敏捷上即可。

方才的一番战斗,也让白炙狠狠的体味了一把什么叫做法师中的宠儿的快感,相比其他种族初始的奥术光弹,科尔达的凝视,不仅总计伤害要高出一线,最重要的是,这是一个罕见的低消耗、无CD时间限制的技能。

有了这个技能的帮助,白炙完全可以尝试更加大胆的战斗。

而且,等级提升到2级后,像之前遇到的那种哥布林,白炙至少需要干掉100头以上才能再次升级。

不说找不找的到那么多的哥布林,单单在各个怪物刷新点之间移动就能消耗掉白炙很多时间,更何况,《符文》中可没小地图指引玩家,哪里会出现怪物。

一路前行,这期间,白炙又遭遇了一个总计有21人的哥布林小群体,基本照着上次的刷怪模式将这群哥布林干掉之后的时间里,白炙很痛苦的发现,自己已经有半个多小时没见到第二只怪物了……

这便是在《符文》中升级的另一大难题,像贝尔德克斯虚灵这种罕有玩家的种族还好,基本上一片练级区可能十天半个月都找不到一个人,但若是换成人类玩家领地的话,就不同了。

为了一个怪物爆发PK流血冲突的事儿,可谓是时有发生,僧多粥少成了那些人口大族的玩家们需要面对的问题,当然这样的问题在第一个FB被玩家发现后会有所缓和。

而且,因为追求合理性,《符文》的怪物刷新也不是简单的怪物挂掉,坐等刷新就行,当一片区域的怪物被玩家剿灭一空之后,系统很可能会在另外一片地区刷新出一批怪物,但这需要玩家自己取寻找怪物的踪迹。这个机制让很多玩家极为不满,即便人品不错,在同一个区域遭遇了同样的怪物,系统也会在最多三次怪物被剿灭后,进行刷新地重置。

这便是为何游戏开服足足半年的时间,等级最高的那一批玩家也才29级的原因。

在人丁单薄的贝尔德克斯虚灵领地降生的白炙,免掉了和其他玩家抢怪升级的麻烦,不过,寻找怪物踪迹依然是一个大问题。

故而,白炙不得不一再的放宽自己的侦查范围。

终于一个新的物种出现在白炙的眼前。

恶魔蠕虫!这种东西,也是聚居地守卫告诉白炙的两种低级怪物之一。

作为昆虫系恶魔属的怪物,恶魔蠕虫几乎什么都吃,而且,作为无脑的昆虫,这东西的警觉性极强,几乎在白炙才刚刚看到这头长达半米,浑身尖刺、口中流淌着强酸唾液与尖牙横生的恶魔蠕虫的瞬间,这头恶魔蠕虫就扭动着滚圆的身躯,卷曲成一个轮状的球,飞快的冲向白炙。

这是一种主动性极强、侵略性和杀戮性同样不俗的怪物,将身躯曲卷去来滚向目标,是它们特有的移动追击方式和首次攻击方式。

没人会愿意让这种看上去就倒胃口的生物撞在脸上,那尖锐得让人心底发寒的针刺上,可是有毒素的,尽管不会让玩家染上毒BUFF,但和现实中的毛虫一样,被其针刺攻击,上面从残留的毒素会让任何一个人都陷入恐怖的红肿和发痒之中。

那将极大的影响玩家的作战能力。

所以避免和对方发生亲密接触是最为明智的方式。

白炙快速的向右跳开,当第一只脚落地的瞬间,脑海中的法术公式刚好成型,而白炙此刻也正好达成施法姿势判定(这不是移动施法技巧,游戏中移动施法将在大多数情况下作为一个职业特性出现,这只是一种快速施法的法师技巧而已),黑色的光线几乎才刚刚射出,就撞在了擦着白炙身体滚过去的侧面。

而恶魔蠕虫却在惯性的作用下继续向前飞快的滚动了好几十圈,这才因为撞在一颗大树上停了下来。

白炙松了口气,自己这小身板,被那么巨大的蠕虫撞上一次,基本就是个半残,好在这玩意的移动速度虽然远比自己恐怖得多,但其行动路线却很贴心的是一根筋的直线。

对于前世有着一定的战斗经历的白炙而言,闪避掉这种程度的单调攻击还算是得心应手。

恶魔蠕虫感觉到自己非但没有成功攻击到白炙,而且还很悲剧的被挂上了一个持续掉血的状态后,很是凶残的极限拉开大嘴,狠狠的将那颗阻挡自己前进的大树的树干直接啃掉了一大半。

这个动作让白炙眉头不由自主的微微跳动,自己这小身板要是让它啃上一口的话,结局绝对不会比那颗大树好……

泄愤之后,恶魔蠕虫调转身躯,再度冲向白炙,对方身上还挂着技能效果,白炙仅仅只是如同斗牛士一般迅速的闪避掉对方的冲撞,并没有第一时间补上第二个技能。

对于法系玩家而言,合理的使用技能,是基本功,无脑的使用技能,只会浪费掉自己为数不多的MP值,实属不智。

两次撞击后,白炙这才抽空补上第二个科尔达的凝视,同时,因为短时间内几次冲撞,让恶魔蠕虫已经慢了下来。

这便是《符文》中的体能限制,这个机制不仅影响怪物,连玩家也会受到影响。战斗时玩家必须时刻保持清醒,因为体能数值的多少,只能依靠玩家自己感受,属性面板上这玩意属于隐藏属性之一。

白炙敢保证,这丫要是再继续那么撞下去,不消几次,恶魔蠕虫就会进入虚弱状态,甚至连动弹一下都不可能的困境。

而那也是白炙所希望看到的,终于三次撞击之后,恶魔蠕虫大口的喷吐这强酸唾液,软趴趴的匍伏在地面。

白炙眼前一亮,随手补上一个技能,然后迅速靠近对方。

就在白炙接近恶魔蠕虫的时候,就在白炙与恶魔蠕虫之间仅仅只差半米的瞬间,恶魔蠕虫突兀的甩头,唾液横飞中,狰狞的大口狠狠的啃向白炙的脖颈。

白炙眼底闪过一丝笑意,这个动作白炙早有准备,千万不要小瞧任何一个物种的怪物,这是玩家们早就熟悉得不能再熟悉的一句话。

恶魔蠕虫的临死反扑,是基于其特殊的种族所致,昆虫类怪物本就嗜血,而恶魔蠕虫更是继承了恶魔的混乱特性,攻击性极强,简而言之,这东西任何一个动作都有可能向目标发起攻击的可能。

闪避掉这次临死反扑之后,白炙很淡定的挥剑,锈迹斑斑的长剑干脆的插进恶魔蠕虫柔软的皮肤,迅速收剑,再次刺出,接连三剑之后,恶魔蠕虫在一片绿色的血浆中彻底瘫软下来。

白炙伸手摁住恶魔蠕虫死后,翻向天空的柔软光洁的腹部。

虚拟光频中,白炙很是欣喜的发现,这恶魔蠕虫尽管比同级别的哥布林强大数倍,但战利品却要比哥布林多,质量也要高出哥布林一个阶梯。

“恶魔的碎皮:材料,这是一头低等恶魔的外皮,但破损很严重,或许会有一定的价值。”

“蠕动的眼球:材料,恶魔蠕虫死后,残留的神经信号会让这枚眼球不断的蠕动,或许你能使用它释放一些比较阴暗的法术。”

“蠕虫的胃囊:材料,炼金师们经常使用这种东西制作药剂,它能给你带来一定的收益”

所有非类人生物,死亡后掉落的东西都只会是材料,就如这头恶魔蠕虫一般。

恶魔的碎皮对白炙而言毫无意义,甚至NPC都不会回收这种品质低下的东西,只有玩家就职副职业裁缝的时候,最初的阶段才会用到这种垃圾货色。而后两种则让白炙差点诞生了专门寻找恶魔蠕虫的想念。

蠕动的眼球虽有时候也会作为施法材料出现,但更多的时候,这东西让手艺不错的珠宝师加工后的镶嵌珠宝,会附带一个很适合法系玩家的属性——持续性法术持续时间+1秒!尽管失败概率极大……

包括牧师德鲁伊在内的所有法系玩家,都不会漠视这样的属性,因为法系玩家们从来就不缺持续伤害或是治愈型技能。

蠕虫的胃囊,这东西作为炼金药剂出现时,基本都是作为平衡药剂的辅助材料出现,而平衡药剂现目前只怕是任何玩家都没见识过吧,而后世里,能够制作平衡药剂的大药剂师们,几乎是每个势力都迫切需求的。

平衡药剂:恒定恢复每秒2%HP值和4%MP值,持续时间20秒,战斗过程中同样有效。药物抗性:2。

白炙自己在前世就是一个名匠级别的药剂师,当初的自己也花了大功夫得到了平衡药剂的配方,对平衡药剂的逆天性自然熟悉得不行。

平衡药剂的强势,不在于恢复性,而在于低得让人难以置信的药物抗性上,2点药物抗性,等同于玩家可以每两分钟就使用一次该药剂!这是其他任何一种药剂都无法做到的创举!

如此一来,这玩意的实际意义将远超那些比它更强的药剂,以至于游戏中后期,这玩意几乎是下FB团战PK等等一些游戏活动的必备消耗品。

白炙不担心这一世自己无法找到药剂配方,实际上平衡药剂的药剂配方压根就不值钱(该配方,在经历初期的有价无市之后,部分地区会由掉落,随后迅速贬值),只是极为罕见,而白炙恰巧知道那么几处能找到配方的地方和方法,现在最大的限制只不过是材料问题。而平衡药剂也是罕见的,材料比配方珍贵的药剂之一。

首先便是蠕虫的胃囊,这种材料只在恶魔蠕虫这类昆虫系恶魔属的怪物身上掉落,而那些比恶魔蠕虫更高级的怪物也会掉落蠕虫的胃囊,但没哪个药剂师会选择使用品质过高的蠕虫的胃囊,除非该药剂师想把救命的高等药剂炼制成杀人毒药。

可恶魔蠕虫基本上都生存在边远的、远离人烟的地区,玩家想要寻找到这种怪物的话,并不容易,甚至如暗夜精灵和矮人的领地范围内,压根就找不到这种怪物。

“看样子得快点弄到第一笔资金了,囤积药剂珍惜材料或许有很大的赚头!”白炙摸着下巴沿着恶魔蠕虫死后脑袋的朝向走去。

没人知道,至少,这个时代还没人总结出来过,恶魔蠕虫虽不是群居生物,但彼此间却会有一定的联系,恶魔蠕虫死后,若肚皮向上的话,脑袋朝向的地方,不出500米,必然会出现第二只恶魔蠕虫!

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